Sonntag, 10. November 2019

"Death Stranding" ein Walking Simulator? Nicht wirklich!

23:35


Mit Erwartungshaltungen ist das so'ne Sache. Wenn Spieler nicht mehr ohne Schablone und Checkliste an die Betrachtung eines Spiels herantreten können, verpassen sie meist die Gelegenheit sich auf das einzulassen, was ein Spiel tatsächlich sein will. Dabei ist es eigentlich absurd, wie viel Quatsch unhinterfragt als gegeben hingenommen wird. In Egoshootern heilt sich die Spielfigur mittlerweile selbst durch Rumstehen und Warten. In Rollenspielen sondern besiegte Gegner aus heiterem Himmel willkürliche Gegenstände ab. Inventare scheinen endlose Kapazitäten zu besitzen und komischerweise sind alle Felsen, an denen geklettert werden kann mit weißen Farbspuren markiert. Obwohl stets nach Realismus gestrebt wird, abstrahieren Videospiele auch heute noch eben jene Realität, um ein Regelwerk daraus zu stricken, mit der eine Problemstellung gelöst werden soll. Das ist natürlich gewachsen. Irgendein Spiel macht es vor und wenn es gut funktioniert, wird es übernommen. Der Vorteil dabei ist, dass sich Spieler intuitiv in neuen Spielen zurecht finden. Der Nachteil dabei ist, dass Spiele generisch werden und man sich urplötzlich daran stört, dass man bei "The Last Guardian" plötzlich mit Dreieck springt statt mit X.

Was ist ein Walking Simulator?

Und dann gibt es eben jene Spiele, die plötzlich alles über den Haufen werfen. Als ich im Jahr 2012 das erste mal "Dear Esther" startete, war ich ebenso Opfer meiner Erwartungshaltung. Sicher, die Präsentation gefiel mir und die Atmosphäre stimmte, aber je weiter ich über den Strand und die Hügellandschaften spazierte, fragte ich mich, wann denn endlich etwas passieren würde. Wo bleibt denn der NPC, der mir etwas Spannendes erzählt oder mir einen Auftrag erteilt? Was kann ich sammeln oder zumindest in mein Inventar packen, um damit später womöglich ein Puzzle zu lösen? Es kam aber nichts. Dennoch lief ich weiter. Bei vielen Spielern endete das Interesse genau an diesem Punkt. Der "Walking Simulator" war geboren, ein spöttischer Begriff, der eine Reihe von Spielen auf die Banalität des Laufens reduziert. Es nervt mich bis heute, dass sich dieser Begriff tatsächlich offiziell als Genre etabliert hat. Wenn wir diese Spiele im Podcast als "Narrative Exploration" bezeichnen, tun wir das nicht, um uns für besonders schlau zu halten, sondern weil wir Videospiele als das betrachten, was sie selbst darstellen wollen. Das Reduzieren von Videospielen auf die Interaktion, ist hierbei der erste Fehler. Wenn sich Spieler einig sind, dass Videospiele Kunst sind und dies eben nicht nur als Statussymbol betrachten, damit man Mama und Papa davon überzeugen kann, dass das stundenlange Starren auf den Bildschirm tatsächlich eine gehobene Tätigkeit darstellt, verpasst man die eigentliche Bedeutung dieser Aussage. Eigentlich sollte es um eine breite Palette an Gefühlen gehen, die Videospiele beim Spielen auslösen können, abseits der Herausforderung. Wenn der Anblick einer Naturkulisse, das Geräusch des Windes, der dir um die Ohren pfeift und das Rauschen des Meeres, welches mit seinen Wellen in unregelmäßigen Abständen am Strand aufschlägt nichts gibt, dann hast du dich womöglich im Genre vergriffen, mag sein. Das bedeutet jedoch nicht, dass der Zweck dieser Spiele nicht existent ist. Es muss aber nicht bei Isolation und Naturschauspielen bleiben. Walking Simulatoren (euch zuliebe bleibe ich bei diesem Begriff) erzählen Geschichten und das nicht zu knapp. Und sie erzählen diese Geschichten in einer Art und Weise, die in anderen Unterhaltungsmedien nicht in dieser Form möglich ist, nämlich durch kommentarloses Beobachten. Wenn ich in "What Remains Of Edith Finch" ein Zimmer betrete, existiert dies nicht nur, um mir eine neue Aufgabe zu geben, sondern um allein durch den Detailgrad der Einrichtung eine ganze Person zu beschreiben. Das löst etwas aus, eine Vorstellung oder eine Erinnerung an ein Leben in diesen Räumen, was wiederum zur Immersion und der emotionalen Bindung beiträgt. Andere Spiele wie "Firewatch" nutzen ebenfalls die Isolation der Natur, brechen diese jedoch durch ein Funkgerät auf. Plötzlich ist die Spielfigur nicht mehr alleine, sondern interagiert mit einer Person auf der anderen Seite, der sie sich öffnen kann, woraus sich wiederum Dialoge ergeben, die Personen beschreiben und einen Kontext erstellen. Das sind einnehmende, intime und emotionale Erlebnisse, die in der Videospielkultur bis dato einzigartig sind.

Was ist kein Walking Simulator?

Ich mach es kurz: "Death Stranding" ist nichts von alldem. Nachdem "Ninja Theory" mit "Hellblade" die Aspekte des Genres bereits aus dem Indie-Bereich in professionelle, gehobene Sphären hob, wäre es interessant gewesen, hätte "Death Stranding" nun die Schnittstelle zum AAA-Bereich geschaffen. Hat es aber nicht und ich empfinde die Gründe tatsächlich als sehr offensichtlich. Oberflächlich mag die Assoziation passen, denn neben einer cineastischen Inszenierung auf Topniveau entpuppt sich das spielerische Konzept vorerst als mager. Als Lieferbote klappert Sam Porter Bridges eine Reihe von Stützpunkten ab, die sich über eine regnerische, moosbedeckte Hügellandschaft erstrecken. Die nehmen die Ware dankend an, hinterlassen ihm jedoch direkt die nächsten Kisten, um zum nächsten Punkt zu dackeln. Unabhängig davon, dass das Spiel im späteren Verlauf auch vereinzelte Kämpfe, Stealth-Passagen und Fahrzeuge einbindet, verbringt ihr die ersten Stunden mit genau dieser reduzierten Tätigkeit. Der Punkt ist jedoch, dass es nicht reicht den Analogstick oben zu fixieren und sonst eure Zeit abzusitzen. "Death Stranding" macht das Tragen von Kisten und Utensilien (und das ist nicht gerade wenig) zum konstanten Kraftakt. Ihr könnt nur eine vorgegebene Menge an Gewicht auf Sams Rücken wuchten, mit dessen Anstieg ihr per Schultertasten die Balance halten müsst. Felsen, Steilhänge und Flüsse werden somit ständig zur Probe. Das Gefühl für Gewicht und der Beschaffenheit des Untergrunds wird über die Wiederstände des Gameplays auf den Spieler übertragen, so dass das anfängliche Bestaunen der grünen Einöde als friedliche Naturkulisse mehr und mehr in den Hintergrund rutscht. Zur Erinnerung: Walking Simulatoren reduzieren das Gameplay absichtlich, um den Fokus auf Wahrnehmung und das Verfolgen der Story zu setzen. Steigt die Schwierigkeit des Gameplays an, ist dies aufgrund der verlagerten Konzentration nicht mehr möglich. Die Geschichtenerzählung in "Death Stranding" verhält sich ohnehin ziemlich traditionell, entweder durch Cutscenes oder sich ansammelnde Informationen per Text. Wenn Sam mal einen Funkspruch bekommt, dann eher als Hinweis, welche Rohstoffe er auf dem Weg einsammeln sollte, welche Konstrukte er bauen kann oder wie das Inventar funktioniert. Wir reden hier also von einer Menge stets anwachsender Möglichkeiten, die strategisch und spielerisch benutzt werden müssen. Man könnte höchstens ankreiden, dass sich das Spiel auf eine Abfolge von Fetch-Quests reduziert, die normalerweise die Beilage moderner Open-World-Spiele darstellen. Aber auch hier hinkt der Vergleich, da "Death Stranding" eben kein anspruchsloses, stupides Abarbeiten präsentiert, sondern das Einsammeln und Verteilen der Güter wohlüberlegt sein sollte. Wer beim Transport schon einmal die Tiefe eines Flusses unterschätzt hat, das Gleichgewicht verlor und mitsamt den Kisten von der Strömung erfasst wurde, überlegt beim nächsten Mal, ob ein Umweg zur nächsten Brücke oder Leiter vielleicht doch nicht klüger gewesen wäre. "Death Stranding" ist strategisches Wandern und Sammeln und (so blöde das klingen mag) die Spielmechanik funktioniert und ist immersiv. Sie ist sogar stellenweise so schmerzhaft spürbar, dass eine Multiplayer-Komponente adaptiert wurde, die sehr stark an die der Souls-Reihe erinnert. So werden nach und nach Seile, Brücken oder Leitern in der Spielumgebung platziert, welche die Community hinterlassen hat. Die Möglichkeit diesen Objekten ein "Like" zu hinterlassen, spricht Bände über die Wertschätzung, die diese Hilfestellungen einnehmen. Ein Spiel, welches also das reine Laufen durch den Aspekt des Tragens derart überdeckt und an ein Regelwerk knüpft, verfehlt die Prämisse eines Walking Simulators, bei dem das Laufen nicht der spielerische Gegenstand ist.

Dennoch fasziniert mich die Diskussion rund um dieses Spiel. Wir scheinen mittlerweile an einem Punkt angekommen zu sein, an dem sich das Bild eines traditionellen Videospiels so verfestigt hat, dass eine Abweichung bereits mit Naserümpfen aufgenommen wird, insbesondere wenn dieses Spiel die Aufmerksamkeit des Mainstreams bekommt. Diese Diskussion wird im Indie-Bereich kaum geführt, obwohl diese Subkultur bereits seit über 10 Jahren kreative und unkonventionelle Konzepte auf den Markt wirft. Ich würde mir jedenfalls für die Zukunft wünschen, dass Videospiele mehr als eigenständige Kunstobjekte verstanden werden, anstatt sich stets dem Vergleich einer gängigen Formel unterziehen zu müssen. Gerade der Aspekt, dass Videospiele verschiedenste Kunstformen in sich aufnehmen und für die eigene Prämisse unterschiedlich gewichten können, macht dieses Medium ja gerade so dynamisch, abwechslungsreich und wertvoll.

Freitag, 8. November 2019

Folge #113 | Die Schattenseiten des Lebens

23:29


Es kann nicht immer Sonntag sein! Während Fabian etwas Realtalk ablassen muss und erklärt, warum Videospiele nicht bei Trennungsschmerz helfen, ist nun Matthias krank geworden und muss sich gleichzeitig mit Arschlocheltern rumschlagen. Nichtsdestotrotz gibt es dennoch positive Maßnahmen in beider Leben, die verdeutlichen wie sehr der Einklang zwischen Gesundheit und Videospielen nach und nach in die Tat umgesetzt wird. Das soll jedoch nicht auf eine Depri-Folge hindeuten! Immerhin sprechen wir über Modern Warfare, beantworten Zuhörerfragen und zeigen uns fasziniert von der aktuellen Streamerkultur. Viel Spaß!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:01:15 Die Feierabend-Cola
0:07:32 Zocken lenkt nicht ab
0:21:22 Krankheit und beschissene Eltern
0:32:27 Unser Spieleplan für 2019
Zuhörerfragen von Discord
0:36:20 Wie kam der Podcast zustande?
0:40:53 Spontanen3: Heulmomente in Spielen
0:50:46 Kommen in Zukunft noch Streams?
Die News der Woche by Matthias
0:58:36 News von der BlizzCon 2019
1:02:18 Der Erfolg von WOW Classic
1:07:36 UbiSoft plant einzigartige Spiele
1:12:20 Fortnite-Streamer gebannt
Was hast du gespielt?
1:18:47 Neo Cab
1:37:32 Felix the Reaper
1:51:15 Call Of Duty: Modern Warfare
2:34:29 Schlusswort

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Folge #112 | Vollgepinselt!

23:26
Man sollte meinen, dass wir mit dem Kranksein für ne Weile abgeschlossen haben, aber ab einem gewissen Alter kriegt man das Thema einfach nicht mehr los. Immer noch verschnupft reflektieren wir unseren aktuellen Glückszustand, quatschen über Valves Versuch Herr über den Game Chat zu werden und haben dieses Mal richtig klasse Spiele am Start. Von Destiny: Shadowkeep über Yooka & Laylee and the impossible Lair zu Concrete Genie ist wirklich einiges geboten. Viel Spaß beim reinhören. :)

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:01:05 Halloween Stories
0:10:30 Die Leute wollen Lifestyle
0:14:10 Unsere Methoden zum glücklich werden
0:25:12 Gammeln ist das schönste
0:30:05 Nintendo und die Verkaufspreise
0:38:22 Das Krank sein hört nicht auf
Die News der Woche by Matthias
0:49:20 Valves KI-Moderator sperrt 20.000 Spieler
0:59:28 Kotaku steckt vielleicht in Schwierigkeiten
Was hast du gespielt?
1:18:44 The Surge 2
1:33:08 Destiny 2: Festung der Schatten*
1:47:34 Yooka & Laylee and the impossible Lair
2:06:23 Concrete Genie*
2:26:47 Schlusswort

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Samstag, 26. Oktober 2019

Folge #111 | Ein Quaken in der Stimme

00:32


Jetzt wird die angekündigte Entschleunigung in die Tat umgesetzt! Aber Pustekuchen! Fabian ist direkt krank geworden und lag die ganze Woche auf der Couch. Währenddessen möchte Matthias wieder ins Film-Game einsteigen und sucht nach entsprechenden Leih-Plattformen. Für den Anfang wird sich spontan über den Joker und Liebesfilme unterhalten. Aber auch Spiele kommen weiterhin nicht zu kurz, nur liegen die Tipps weiterhin im Verborgenen, während sich die Enttäuschungen auf unser aller Radar befinden. Schnapszahl am Start! Folge #111! Viel Spaß!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:00:59 Die erste Steady-Erwähnung
0:01:54 Falsch kaufen, gut verkaufen
0:09:15 Wahnsinnig wie der Joker
0:16:57 Mysteriöses am Kiosk
0:23:09 Mehr Filme für Matthias
0:30:33 Die spontanen 3: Love-Filme/-Serien
0:46:38 Der "Zero-Fucks"-Moment
Die News der Woche by Matthias
0:56:24 UbiSoft bleibt hinter den Erwartungen
1:01:16 Fallout 1st-Abo
1:07:23 Neues Okami angekündigt
1:12:20 Game Pass macht Spieler neugierig
Was hast du gespielt?
1:15:36 Ion Fury
1:28:41 The Sojourn
1:44:10 Untitled Goose Game
1:57:01 Gunvolt Chronicles Luminous Avenger Ix
2:10:23 Borderlands 3
2:33:22 Schlusswort

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Montag, 14. Oktober 2019

Folge #110 | Alles wird gechillter

11:12
Nach einigen Partyabenden und Spielesessions sind wir merklich geschlaucht, verkatert und leicht verwirrt. Verwirrt über deie Verträglichkeit von Alkohol im Alter, verwirrt über den Dauerkonsum von Videospielen, verwirrt über EAs neuen Mikrotransaktionsmethoden, verwirrt über die neue Episode Life is Strange Season 2 und erst recht verwirrt über das Dungeondesign des Switch exklusiven The Legend of Zelda: Links Awakaning. Hoffentlich seid ihr jetzt nicht so verwirrt wie wir. Ach hört einfach selber.Wir wollen es ruhiger angehen lassen. Nicht nur heute, sondern generell. Der DashFM Podcast wird sich verändern müssen und darüber werden Matthias und Fabian heute reden und erklären. Natürlich dürfen keine Spiele fehlen. Deswegen wird auf die neuen Infos der Playstation 5 eingegangen, über die besten und schlechtesten Controller philosophiert und über Popmusik, Pinball und Astralketten gequatscht. Klingt nach einer wilden Partynacht? Ist es nicht, denn wie gesagt: Wir wollen es ruhiger angehen lassen.

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:01:05 Matthias Sohn wird Pro Gamer
0:09:12 Das mobile Spielen mit der Nintendo Switch 
0:17:20 Es wird sich etwas ändern!
0:40:12 Real Life Geschichten von Fabian
Die News der Woche by Matthias
0:51:48 Neue Infos zur PS5 + Die spontanen Drei
Was hast du gespielt?
1:20:36 Star Wars: Vader Immortal Episode 2*
1:23:25 Creature in the Well
1:46:52 Sayonara Wild Hearts
1:59:22 Astral Chain
2:49:00 Schlusswort

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Donnerstag, 10. Oktober 2019

Folge #109 | Wenn Dungeons richtig link sind

08:49


Nach einigen Partyabenden und Spielesessions sind wir merklich geschlaucht, verkatert und leicht verwirrt. Verwirrt über deie Verträglichkeit von Alkohol im Alter, verwirrt über den Dauerkonsum von Videospielen, verwirrt über EAs neuen Mikrotransaktionsmethoden, verwirrt über die neue Episode Life is Strange Season 2 und erst recht verwirrt über das Dungeondesign des Switch exklusiven The Legend of Zelda: Links Awakaning. Hoffentlich seid ihr jetzt nicht so verwirrt wie wir. Ach hört einfach selber.

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:01:05 Haben wir nen Gaming-Burnout
0:11:12 Honorable Mention 
0:39:12 Saufen im Alter
Die News der Woche by Matthias
0:51:24 Die E3 strukturiert sich um
0:57:16 Frogwares Spiele nicht mehr spielbar
1:03:51 EA, die linken Schweine
1:07:41 Playstation Now wird günstiger
Was hast du gespielt?
1:16:05 Apex Legends: Season 3
1:23:25 LiS: Season 2 Epsiode 4: Faith
1:41:37 Erica*
2:03:03 Zelda: Links Awakaning
3:02:50 Schlusswort

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Spielerinnerungen #8 | Resident Evil (Part 2)

08:36


Hier sind wir wieder! Im 1. Part ging es um eben jene Spielreihe, die ein Stück Videospielgeschichte, bzw. ein ganzes Genre prägen konnte und seinerzeit damit viel Begeisterung erschuf. Dennoch endete der Part mit einem G'schmäckle, denn was einst innovativ war, entwickelte sich im Laufe der Jahre zu einem Einheitsbrei. Die Luft war rau! Entsprechend ergab es sich, dass die Reihe im Jahre 2005 nicht nur mit einem 4. Ableger zurück kam, sondern diesen grundlegend veränderte. Wie wir das alles wahrgenommen haben, erfahrt ihr in dieser Folge. Viel Spaß!

Die Folge ist erhältlich über unsere Crowdfunding-Portale Patreon und Steady.

Freitag, 27. September 2019

Folge #108 | Angriff der Pixelspiele II

03:43
Heute gehts mal wieder über Extreme! Zum einen liefern wir mal wieder eine Motto-Folge ab und präsentieren lediglich Spielekunst in Pixelform, getunkt in Charme und Nostalgie, aber auch in grandiosem Design und neuen Ideen. Zum anderen haben wir gelauscht wie Mark Zuckerberg die Zukunft sozialer Interaktion und Technik benennt und in der Oculus-Serie einen großen Anteil darin sieht. Außerdem war Fabian bei der Liveshow des "Besser als Sex"-Podcast und Matthias musste sich in seinem Umfeld wieder dumme Sprüche anhören. Das und vieles vieles mehr präsentiert die 108. Folge des DashFM-Podcasts!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:01:05 Krankheit und Kommentarprävention
0:11:46 Humor ist so'ne Sache...
0:20:12 "Besser als Sex" Live
0:28:50 Der beste Prakti ever!
0:33:58 Games in der Gesellschaft
0:43:48 Matthias Social Media Update
Die News der Woche by Matthias
0:50:24 Oculus Connect 6 (Day 1)
1:06:16 State Of Play
1:23:04 Google Play Pass
1:29:41 Digitale Käufe weiter verkaufen?
Was hast du gespielt?
1:44:53 The Ninja Saviors: Return Of The Warriors
1:59:09 Songbird Symphony
2:12:02 River City Girls
2:27:48 Blasphemous
3:02:50 Schlusswort

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Samstag, 21. September 2019

Folge #107 | Verärgerte Fans

11:14
Verärgerte Fans sind verärgert...Fabian auch. Denn heute sprechen wir über Gears5! Aber auch ganz viele andere Fans sind wegen ganz vielen anderen Dingen überaus verärgert...das klären wir in den News. Matthias ist auch verärgert...zwar nicht als Fan, aber grundsätzlich von Twitter. Der will da weg! Ist ärgerlich da! Voll ärgerlich verärgert! Außerdem gehts um Grundschüler und Azubis...die verärgern auch. Zwar keine Fans, aber uns...verärgert nochmal! Die restlichen Themen sind weniger ärgerlich...hört selbst!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:01:32 Aufdringliche Kinder
0:09:29 Positiver Stress
0:15:27 Matthias will von Twitter weg
0:33:28 Die letzten Glühwürmchen
Die News der Woche by Matthias
0:41:57 "Terminator: Resistance" angekündigt
0:45:50 "Anthem"-Roadmap gecancelt
0:49:03 "Project Resistance" abhängig von Beta-Feedback
0:57:01 "Modern Warfare" braucht Minimap
1:06:59 "Fallout 76"-Items gegen Echtgeld
1:08:57 Nintendo Switch Lite: Ersteindruck
Nachgeholt
1:25:32 The Darkness
Was hast du gespielt?
1:58:04 Silver Chains
2:08:08 Metal Wolf Chaos XD*
2:23:03 Gibbous - A Cthulhu Adventure
2:32:41 Gears5
3:41:42 Schlusswort

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Freitag, 13. September 2019

Folge #106 | Guter Grusel, schlechter Grusel

14:37


Heute wird's zappenduster! Da wir noch so viele Spiele auf der Checklist haben, bot es sich an eine ganze Themenfolge aufzusetzen, die wir dem Horror-Genre widmen möchten. Da ist ja aktuell ordentlich die Luft raus. Immer mal wieder bäumt sich der Indie-Bereich auf, um dann letztendlich doch im Trubel des Einheitsbreis aus Ich-Perspektive, Jumpscares und langweiligen Storyfetzen nicht aufzufallen. Haben wir unsere Angst bereits in den letzten Jahren verspielt und fehlt es einfach an neuen Ideen? Hoffentlich Letzteres, und daher halten wir nochmal den Daumen in die Wunde. Falls das nicht klappt, ist das Leben vielleicht auch schon gruselig genug. Dahingehend sprechen wir über Spielstress, Körpergerüche oder die Protagonisten des neuen Ring Fit-Trailers. Gänsehaut ist vorprogrammiert! Gönnt euch!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:01:08 Schlafen und Zeit
0:09:05 Körpergerüche
0:17:06 Spieleüberschuss
0:21:56 PR-Katastrophe "Death Stranding"
0:38:56 Spiele mit Audio-Kommentaren
Die News der Woche by Matthias
0:43:53 Apple Arcade Präsentation
0:54:13 Ring Fit angekündigt
1:06:08 König von "Chronicles Of Elyria" vermisst
Was hast du gespielt?
1:21:06 Home Sweet Home
1:35:51 Rise Of Insanity
1:45:12 Darq
2:01:28 The Dark Pictures Anthology: Man Of Medan
2:47:55 Blair Witch
3:59:54 Schlusswort

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Freitag, 6. September 2019

Folge #105 | Das Haus, das Verrückte macht

12:36
Die Pause ist vorbei und das ist gut so! Endlich wieder labern! Endlich wieder analysieren! Endlich wieder geile Games empfehlen! Endlich wieder den News-Jingle hören! Endlich wieder lachen, meckern, freuen! Der Podcast hat uns gefehlt! Ihr habt uns gefehlt! Freut euch auf 4h DashFM-Qualität! Ab dafür!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:01:00 Gamesforscher
0:13:54 Die Gamescom 2019
0:28:57 Bürokratie in Deutschland
0:43:03 Ghibli, Apex Legends und Destiny
0:46:45 DashFM-Streams
Die News der Woche by Matthias
0:49:09 Nintendo Direct 04.09.2019
1:19:37 "Project Resistance" angekündigt
Nachgeholt
1:29:15 Pandora's Tower*
1:58:52 The Legend Of Zelda: Twilight Princess HD
Was hast du gespielt?
2:16:21 Wolfenstein: Cyberpilot*
2:29:30 Wolfenstein: Youngblood*
2:51:31 Etherborn
3:07:23 Control*
3:59:54 Schlusswort

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Samstag, 24. August 2019

Folge #104 | Gamescom 2019

09:34
Köln im Ausnahmezustand! Wenn der öffentliche Nahverkehr an seine Grenzen stößt, die Hotels ausgebucht sind und bei McDonalds der Big Tasty Bacon alle ist, dann deutet dies darauf hin, dass hunderttausende von Gaming-Nerds ihren Handheld aufladen, die Klappstühle schultern und die Pilgerreise zur Köln-Messe antreten. Dort gilt es mit Gleichgesinnten das beste Hobby der Welt auszuleben. Zwischen Anspielstationen, Cosplays, Fantreffen und vielen weiteren Angeboten, gibt es innerhalb von 4 Tagen viele Quest im und um das Messegelände herum. Und auch für den DashFM Podcast ist es seitdem Tradition die Scheiße aus dem Spielangebot raus zu zocken. Da Matthias in diesem Jahr leider keinen Urlaub bekommen hat, habe ich - Fabian - die Coverage auf meine alleinigen Schultern genommen und präsentiere euch in den nächsten Stunden meine Erlebnisse. Die persönlichen Highlights habe ich euch im Inhaltsverzeichnis markiert. In diesem Sinne: Viel Spaß!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:02:13 Vorwort

1. Tag
0:03:40 Gang zur U-Bahn
0:06:16 Ohne alle wär's besser
0:06:54 Die EA Lounge
Spielbesprechungen
0:08:12 Final Fantasy VII Remake*
0:17:14 Panzer Dragoon Remake
0:19:54 Trails Of Mana Remake*
0:22:12 Marvel’s Avengers
0:31:08 Remothered: Broken Porcelain*
0:34:47 Gears5: Horde Modus
0:42:58 Marvel's Iron Man VR
0:45:58 Concrete Genie*
0:50:28 MediEvil Remake
0:51:53 Death Stranding
0:53:42 Dying Light 2*

2. Tag
0:59:24 Gang zur U-Bahn
1:03:27 Der XL Double Chocolate Muffin
1:04:16 Die Goodie-Regel
Spielbesprechungen
1:04:44 Bleeding Edge
1:11:48 Battletoads
1:15:19 Spiritfarer*
1:19:32 Cyberpunk 2077*
1:24:25 Upside Drown*
1:26:54 Indivisible*
1:31:51 Blair Witch*
1:35:30 Doom: Eternal
1:38:31 Haven*

3. Tag
1:42:28 Gang zur U-Bahn
1:48:06 Termine ohne Titel
Spielbesprechungen
1:49:57 Erica*
1:56:14 Granblue Fantasy Versus
1:58:39 Xbox Plattform
2:05:03 Bandai Namco (Little Nightmares 2, Code Vein, RAD, One Piece: Pirate Warrior 4, Dragonball Z: Kakarot, Man Of Medan: Multiplayer)
2:12:26 Streets Of Rage 4*
2:14:49 Wind Jammers 2*
2:18:30 Young Souls*
2:22:05 Shenmue 3*
2:30:53 Darksiders: Genesis

4. Tag
2:34:38 Gang zur U-Bahn
2:39:48 Die wilde Gamescom-Organisation
Spielbesprechungen
2:41:41 Control
2:50:16 Biomutant
2:54:45 Moons Of Madness*
2:58:50 Nanotype: Typing Chronicles
3:00:56 Cyber Shadow
3:03:13 A Juggler's Tale
3:05:23 El Hijo
3:07:12 Minute Of Islands*
3:09:57 Luna: The Shadow Dust

3:19:00 Abreisetag und Schlusswort

*Fabians Highlights und Geheimtipps

Samstag, 17. August 2019

Thementalk #17 | Der Pile Of Shame

09:18


Alle haben einen, meist ist er unendlich und findet lediglich als Rechtfertigung Erwähnung. "Uhh, ja...das wollte ich schon lange mal nachholen. Das liegt auf meinem Pile Of Shame..." Wer hat diesen Satz noch nicht in ähnlicher Form geäußert. Aber warum haben wir ihn überhaupt? Was sagt er über uns und unseren Konsum aus? Wie sinnvoll ist dieser Stapel. In einem recht krackig-kurzem Thementalk nehmen wir uns diesen Fragen an. Viel Spaß!

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Sonntag, 11. August 2019

Ausgesammelt #7 | 8 Monate danach

02:58
Ich werde immer wieder gefragt, ob das mit dem Minimalism noch läuft. Oder ob ich bezogen auf mein Social Detox rückfällig geworden bin. Das ganze Thema scheint für viele immer noch ziemlich interessant zu sein, was ich auch an den Zuschriften zur letzten Folge bemerkt habe. Und da zu einem solchen Thema nicht nur die Vorsätze, sondern auch die Umsetzung zählt, melde ich mich nach insgesamt 8 Monaten mit einem weiteren Fazit zurück. Nur gilt es diesmal nicht nur die bekannten Themen weiterhin umzusetzen, es sind sogar neue Themen dazu gestoßen. Viel Spaß!

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Samstag, 10. August 2019

Spielerinnerungen #7 | Resident Evil (Part 1)

02:01
Jepp, wir machen das Fass nun auf und besprechen eine Spielereihe, die schon seit über 20 Jahren existiert, weltweit die Massen begeistert, ein neues Genre geschaffen hat und in Punkto Atmosphäre und Storytelling neue Maßstäbe setzte. Vor "Resident Evil" war Horror lediglich ein Gehversuch aus Lizenz- und Nischenprodukten, bis das japanische Studio Capcom das "Alone In The Dark"-Konzept perfektionierte. Da die Reihe mittlerweile einige Ableger ausweisen kann und sich durch diverse Neuerfindungen auch viel Gesprächsstoff ergibt , müssen wir erstmals in dieser Rubrik die Besprechung aufteilen. Somit bekommt ihr hier zunächst den ersten von drei Parts über "Resident Evil". Viel Spaß!

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Samstag, 3. August 2019

Thementalk #16 | Gamescom und der Termin-Struggle

03:31
Noch zwei Wochen, dann ist es wieder soweit. Die Gamescom öffnet im Jahr 2019 die Gänge und Hallen und lässt Hinz und Kunz die neusten Videospiele bestaunen. Glücklicherweise sind wir seit 2017 mit akkreditiertem Pressezugang vor Ort, um ebenfalls darüber zu berichten. Und im Idealfall würden wir in fünf Tagen alles mitnehmen, was geht, einen Podcast über 5-6 Stunden aufnehmen und euch den gegen die Ohrmuschel drücken. Problem ist nur: Am Eingang wird selektiert. In diesem Thementalk sprechen wir offen und ehrlich über den Zeitraum der Terminvergabe, den Umgang hinter den Kulissen, unsere Empfindungen und wie wir trotzdem versuchen soviel wie möglich aus der Messe raus zu holen. Möge es euch hilfreich sein!

Die Folge ist erhältlich über unsere Crowdfunding-Portale Patreon und Steady.

Samstag, 27. Juli 2019

Folge #103 | Die Reste vor der Pause

05:08


Die Koffer sind gepackt, die Haut mit Sonnencreme benetzt, die Ventilatoren laufen auf Hochtouren. Die Sommerpause steht an. Den gesamten August müsst ihr euch leider mit einem Alternativprogramm begnügen oder alte Folgen nachholen oder vielleicht auch mal bei unserem Crowdfunding-Content vorbeihören. Das soll jetzt aber nicht heißen, dass wir uns halbherzig aus dem Staub machen! Im Gegenteil! In Form von Folge #103 verabschieden wir uns mit vielseitigen Themen, teilweise schlüpfrig, teilweise witzig und leeren bei der Gelegenheit unsere Review-Stapel! 3 Stunden und 20 Minuten feinste DashFM-Unterhaltung in euer Gesicht! Viel Spaß und eine schöne Zeit! Wir hören uns wieder im September! Ciao!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:02:47 Spontanen3: Spiele im Sommer
0:12:08 Spiele für's Nachholen aussuchen
0:17:28 Informatik und eigene Wertschätzung
0:20:02 Krankheit, Ernährung und der Schweinehund
0:23:11 Videospielfiguren in VR Porn
0:35:25 Wenn Mobile-Games es sich schwer machen
Die News der Woche by Matthias
0:40:56 Ärger um den Joycon-Drift
0:48:31 Cyberprank 2069
0:58:12 Gamer in Brasilien wenden sich an Nintendo
Nachgeholt
1:13:09 Gears Of War 4
Was hast du gespielt?
1:35:07 The Messenger: Picnic Panic
1:42:47 The Sinking City*
2:12:29 Timespinner
2:25:01 Fujii*
2:34:14 Samurai Shodown*
2:50:01 Night Call
3:09:24 198X
3:20:22 Schlusswort

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Samstag, 20. Juli 2019

Folge #102 | Alles muss man selber machen

00:42
Na DAS ist doch mal wieder eine DashFM-Folge wie man sie sich wünscht! Folge #102 ist voll von lustigen Geschichten, Anekdoten, Diskussionen und interessanten Spielen. Diesmal schneiden wir die Cringe-Momente der Hype Awards an, diskutieren ob rauchfreie Videospiele die Welt verbessern, wir klären warum Matthias froh ist, dass ein DHL-Laden schließt, warum Fabian sich einen Lötkolben gekauft hat und warum es nicht nur wichtig ist gesellschaftsrelevante Themen in Games zu behandeln, sondern auch dies gut umzusetzen. Was wollt ihr noch! Unser Befehl: Kopfhörer auf!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:01:44 Peinliche Awards
0:13:16 Matthias bei Bethesda
0:18:39 Fabian und das Gamecube-Kabel
0:27:45 Das DHL-Arschloch
0:34:34 Pause, Patreon und Gamescom
Die News der Woche by Matthias
0:40:26 UbiSoft verzeichnet hohe Verkäufe für PC
0:48:14 Fan-Content bei Watch_Dogs verwerflich?
0:55:52 Releasedate zu 13 Sentinals: Aegis Rim
0:58:42 Gears5 wird rauchfrei
1:08:23 YouTube: Berufswunsch #1 bei Kids
1:13:04 Facebook-Abstinenz fördert Depression
1:17:01 Spontanen3: Rauchende Videospielfiguren
Nachgeholt
1:21:53 Mega Man 7
Was hast du gespielt?
1:37:21 Super Mario Maker 2
1:56:07 Bloodstained: Ritual Of The Night*
2:33:08 Sea Of Solitude*
3:01:05 Schlusswort
3:05:27 Spontanen3: Spiele zum Nachholen

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Mittwoch, 17. Juli 2019

Thementalk #15 | Das Spielangebot und neue Zielgruppen

11:58


Wir befinden uns an einem äußerst interessanten Punkt der Videospielkultur. Innerhalb der Branche buhlten noch nie derart viele Anbieter mit derart vielen unterschiedlichen Konzepten um die Aufmerksamkeit potentieller Kunden. Wir sind umringt von unterschiedlichen Konsolen, Exklusivtiteln, Online-Angeboten, Abonnements, Streaming und mehr, inkl. neuer Big Player, die heiß diskutiert werden. Deshalb ist es an der Zeit, dass wir all diese Angebotspaletten mal gehörig unter die Lupe nehmen und darüber philosophieren, wie sich der Markt in Zukunft entwickeln wird. Viel Spaß!

Die Folge ist erhältlich über unsere Crowdfunding-Portale Patreon und Steady.

Montag, 15. Juli 2019

Nachlese #23 | Das Frauenbild in Judgment (Spoiler)

11:32
Wat is hier denn los?! Gesellschaftskritik bei DashFM? Müssen die Videospiele wieder die Welt verbessern? Weit gefehlt! Dennoch hat Fabian das alleinige Anliegen etwas zu analysieren, was er in Judgment erlebt hat und für ihn dieses Spiel ein weiteres Stück zu etwas ganz Besonderem macht. Viel Spaß, hoffentlich ist es interessant für euch!

Die Folge ist erhältlich über unsere Crowdfunding-Portale Patreon und Steady.

Samstag, 13. Juli 2019

Folge #101 | Wieder im Rhythmus

05:25


Der Alltag hat uns wieder und somit steht die erste reguläre Folge im dreistelligen Bereich an. Das passt, denn wir haben noch so viele Spiele in der Hinterhand, dass wir uns sogar ran halten müssen. Entsprechen bekommt ihr in dieser Folge in über 3,5h die interessantesten Themen und Spiele und die Ohren gekloppt! Als Yakuza-Verschmäher sprechen wir ausführlich über Judgment, machen vorher einen rhythmischen Abstecher nach Hyrule, ärgern uns über öffentliche Verkehrsmittel und philosophieren über die Zielgruppe der Nintendo Switch Light. Das alles und noch viel mehr ist nur einen Klick entfernt! Gebt euch!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:01:01 Ein großes Dankeschön!
0:08:26 Der Mückenangriff
0:12:00 Von Busfahrten und Volksfesten
0:20:15 Video-Converter
0:33:34 Wenn wir Let's Player wären...
0:36:08 Filme, Serien und Anne Frank
Die News der Woche by Matthias
0:53:57 Die Nintendo Switch Light
1:13:17 Cuphead bald auf Netflix!
1:16:57 Splinter Cell und Assassins Creed in VR?
1:23:42 Xbox Game Bar für Win10 angekündigt
1:26:16 No Man's Sky besser ohne Presseecho?
Was hast du gespielt?
1:43:49 Vader Immortal: Eine Star Wars VR-Serie* (Ep.1)
1:51:13 My Friend Pedro*
2:06:28 Luna
2:19:46 Cadence Of Hyrule
2:43:23 Judgment*
3:42:31 Schlusswort

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Mittwoch, 10. Juli 2019

Den August machen wir Urlaub!

01:01

Moin Leude

unsere Ankündigung vom Mai wird nun knallhart durchgezogen! Wir haben uns dazu entschlossen den Juli mit insgesamt drei noch kommenden Folgen abzuschließen. Die letzte Folge vor unserer großen August-Pause wird also am 26.07. aufgenommen. Das zu besprechende Line-Up der Spiele steht übrigens jetzt schon für diese drei Folgen, so viel haben wir noch auf Halde. Danach gönnen wir uns für den gesamten August eine Pause und starten am 08.09. ausgeruht mit Folge 104!

Dieser Urlaub beinhaltet für Fabian eine Woche auf der Gamescom in Köln, wo er eine handverlesene Auswahl der interessantesten Spiele für den Cast zusammenstellen wird. Ebenso werden wir es uns nicht nehmen lassen den ein oder anderen Cast für unsere Crowdfunding-Supporter zu produzieren.

An alle, die unseren Podcast erst später entdeckt haben und seitdem alle Folgen nacheinander hören: Es ist eure Chance aufzuholen! Allen anderen wünschen wir eine entspannte Zeit, hoffentlich mit bereits von uns empfohlenen Spielen!


Vielen Dank für euer Verständnis

Euer DashFM-Team

Samstag, 6. Juli 2019

Folge #100 | Spezial-Stream

09:13
Es war uns ein Fest! Nach 99 Folgen war klar, dass die 100. Folge aus dem Rahmen fallen muss. Entsprechen entschieden wir uns für eine leicht abgewandelte Episode, die wir live am 05.07.2019 über YouTube gestreamt haben. Was ihr hier hört ist die Podcast-Version des Streams, der immer noch ungekürzt auf unserem YouTube-Kanal zu sehen ist. Nichtsdestotrotz ist diese Folge gespickt mit Smalltalk, News, eine weitere Reihe unserer Lieblingsspiele aller Zeiten und dem ein oder andere Quiz! Viel Spaß!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:02:00 Wir sind live!
0:14:31 Geschichten aus dem Supermarkt
0:23:56 Mit Oculus Quest im Büro
0:26:43 Die Mario-Party
0:31:12 Das Internet wieder...
0:35:22 Das Soundboard ist gefixt!
0:36:40 Marvin's Quiz (feat. Marvin vom Runaways Podcast)
1:13:08 Was wurde eigentlich aus...Erica?
Die News der Woche by Matthias
1:19:55 Die PS5 richtet sich an Core-Gamer
1:25:44 Shigeru Miyamoto über Adventure-Spiele
1:32:03 Gamer haben keine Lust auf Streaming
1:37:34 Weitere Dreistigkeiten von G2A
1:41:33 Homophobie in der Gaming-Community
1:48:59 Das Live-Gewinnspiel
Was hast du gespielt?
1:56:53 One Must Fall: 2097
2:08:01 Max Payne 2
2:16:41 Wing Commander IV: The Price Of Freedom
2:28:44 Metroid Prime
2:38:00 Lost Odyssey
2:54:22 Xenoblade Chronicles
3:03:25 Journey
3:15:18 The Witcher 3
3:23:36 Ori and the Blind Forest
3:32:25 Stardew Valley
3:41:41 Muramasa: The Demon Blade
3:52:20 GTA: Vice City
3:57:51 Gewinnspiel Auflösung!
4:01:15 Schlusswort

Runaways Podcast
Homepage
Twitter
Facebook

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Samstag, 29. Juni 2019

Folge #99 | Offtopic, aber geile Geschichten

04:37


Was war da denn los? So viele Themen unter drei Stunden? Und der Smalltalk-Part ist ja komplett Riot gegangen! Zusammengefasst sprechen wir über Battlerap, Super Mario Parties, Elastische Schnürsenkel, kulinarische Verfehlungen, bringen trotzdem nochmal ne Gewaltdiskussion mit rein, berichten vom Nintendo Post E3 Event und stellen gleichzeitig noch paar geile Spiele vor? Ein Glück, dass ihr diesem Podcast folgt! Frohes Hören!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:02:00 Unser Podcast-Konsum
0:11:49 Matthias hat Bong Teggy entdeckt
0:13:54 Motto-Parties für Kinder
0:17:58 Fabian sucht einen Walkman
0:25:45 Elastische Schnürsenkel und Eiswürfel
0:32:34 DIY und eklige Rezepte
Die News der Woche by Matthias
0:43:13 PUBG bekommt Einzelspielerkampagne
0:54:18 Wolfenstein jetzt mit Hakenkreuzen
0:57:39 Keine Spieleförderung für 2020
1:10:37 Kriegsveteranen kritisieren Modern Warfare
1:23:58 Gamescom-Gelände wird vergrößert
1:25:30 Kurzes und Ankündigungen
Was hast du gespielt?
1:27:53 Nintendo Post E3 Event 2019 (Luigi's Mansion 3, Zelda: Link's 
Awakening, Hollow Knight: Silksong, uvvm.)
2:01:13 Close To The Sun
2:13:21 Gato Roboto
2:23:12 Draugen
2:41:48 Journey Of The Gods*
2:50:42 Schlusswort

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Mittwoch, 26. Juni 2019

Spielerinnerungen #6 | Uncharted

10:40


Ojemine! Ein Fan und ein Nörgler sprechen über eine der bekanntesten und beliebtesten Spieleserien aller Zeiten. Von den einen geliebt wegen der beeindruckenden Grafikpracht und des Hollywood-Flairs, von den anderen belächelt wegen Logiklöchern und fehlendem Anspruch. Nichtsdestotrotz ist Uncharted eine Spielereihe, die sich ihren Platz in der Videospielkultur mehr als verdient hat und im Erzählen von Spielgeschichten Großes vollbracht hat. Entsprechend verbeugend widmen wir uns heute einem Abenteurer namens Nathan Drake und denjenigen, die es ihm gleich taten. Viel Spaß!

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Samstag, 22. Juni 2019

Folge #98 | Redegeilheit

07:55
Kaum ist die E3 vorbei, schon bewegen wir uns auf das nächste Highlight zu, die 100. Folge DashFM. Bis dahin ist noch zwei Folgen Zeit. Zwei Folgen, die wir mit vielen Themen und Gelegenheiten vollstopfen werden, und natürlich paar Spiele. Gerade diese haben in dieser Folge gar episches Ausmaß angenommen, auch weil wir mal wieder die Nachgeholt-Rubrik reaktivieren mussten. Es ist uns also ein Leichtes euch viel Spaß zu wünschen! Viel Spaß!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:01:58 Epic World Trailer
0:06:19 Die Schattenseiten des Sommers
0:13:31 VR ist uns wichtig!
0:18:27 Verändert der Game Pass die Spiele?
0:34:20 Neuer Crowdfunding-Content
Die News der Woche by Matthias
0:36:58 Warum erneut Breath Of The Wild?
0:42:08 Gears5 ohne Season Pass
0:45:33 Neue Konsolen ohne Innovationen
1:01:29 Amazon Games entlassen Mitarbeiter
1:05:34 Mortal Kombat Fans suchen Auto!
1:11:24 Anita Sarkeesian geht das Geld aus?
Nachgeholt
1:23:51 Panzer Dragoon
1:37:11 Shenmue 2
Was hast du gespielt?
2:22:04 Kingdom Come Deliverance: A Woman's Lot
2:31:35 Trover Saves The Universe
2:46:02 Layers Of Fear 2
3:00:03 Outer Wilds
3:31:13 Schlusswort

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Donnerstag, 20. Juni 2019

Playstation VR | Review-Liste

09:24
Euer Wunsch ist uns Befehl! Auf mehrfaches Bitten, stellen wir hiermit eine Liste, der bisher von uns vorgestellten PSVR-Spiele auf und verweisen bei der Gelegenheit auf besondere Empfehlungen.

Immortal Legacy: The Jade Cipher (Episode #93)
Falcon Age (Episode #92)
XING: The Land Beyond (Episode #86)
Eden Tomorrow (Episode #85)
Paper Dolls (Episode #75)
Pixel Ripped 1989 (Episode #73)
Unearthing Mars 2: The Ancient War (Episode #72)
Detached (Episode #64)
Dead Secret (Episode #64)
The Perfect Sniper (Episode #64)
18 Floors (Episode #60)
Kona VR (Episode #60)
Esper (Episode #60)
Bravo Team (Episode #46)
Rangi (Episode #46)
Apex Construct (Episode #44)
Cold Iron (Episode #42)
The Inpatient (Episode #41)
Skyrim VR (Episode #37)
Stifled (Episode #34)
Metaton Rainfall (Episode #33)
Raw Data (Episode #32)
End Space (Episode #30)
Everest VR (Episode #30)
Chernobyl VR Project (Episode #30)
Radial-G (Episode #28)
Manifest 99 (Episode #28)
Don't Knock Twice (Episode #27)
Neptune Flux (Episode #26)
Soul Dimension (Episode #26)
Paranormal Activity: Die verlorene Seele (Episode #24)
Theseus (Episode #21)
Superhot VR (Episode #21)
Star Trek: Bridge Crew (Episode #17)
Symphony Of The Machine (Episode #12)
Fated: Silent Oath (Episode #8)
Ghostbusters VR: Now Hiring! (Episode #7)
Unearthing Mars (Episode #5)

Empfehlungen
Blood & Truth (Episode #96)
Ghost Giant (Episode #91)
The Mage's Tale (Episode #90)
A Fisherman's Tale (Episode #83)
Beat Saber (Episode #77)
Tetris Effect (Episode #76)
Déraciné (Episode #74)
ASTRO BOT Rescue Mission (Episode #71)
Transference (Episode #70)
Firewall: Zero Hour (Episode #69)
The Persistence (Episode #64)
Wipeout Omega Collection (Episode #49)
Moss (Episode #45)
The Last Guardian VR Demo (Episode #40)
Doom VfR (Episode #39)
The Invisible Hours (Episode #34)
The Lost Bear (Episode #27)
Farpoint (Episode #15)
Statik (Episode #12)
VR Invaders (Episode #11)
Mortal Blitz (Episode #9)

Sonntag, 16. Juni 2019

Nachlese #22 | Der VR-Einstieg? Oculus Quest Vs PSVR

10:26


Ja, manchmal setzen wir Themenvorschläge unserer Zuhörer auch mal in die Tat um. "dat panda" wünschte sich eine Zusammenfassung der Spiele, die man in VR gespielt haben sollte. Da wir jedoch grundsätzlich den Eindruck hatten, dass viele von euch nach dem Review der Oculus Quest erneut über einen Einstieg in die virtuelle Realität nachgedacht haben, bringt Fabian hier noch einmal einen Rundumschlag und vergleicht die Oculus Quest und die PSVR als Einstiegsbrille. Viel Spaß!

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Samstag, 15. Juni 2019

Folge #97 | Wir gedenken der E3 2019

00:24
Die E3 ist auch in diesem Jahr wieder großes Thema! Erneut haben wir uns eine Woche Urlaub gegönnt, sowie uns mit Energydrinks und ungesundem Essen eingedeckt, um uns vollständig der Messe...Moment...? Das haben wir gar nicht? Weil Sony keine Konferenz gebucht hat? Nun...ok, um ehrlich zu sein, haben wir die E3 in diesem Jahr als "nice to have" verbucht und nicht einmal einen festen Streamplan angekündigt. Dennoch hat der Pfingstmontag ausgereicht, um uns ab Samstag so sehr zu fesseln und wach zu halten, so dass wir das Programm doch noch durchgezogen haben. Entsprechend der Tradition bekommt ihr mit der 97. Folge unseren Rückblick auf die E3 2019! Viel Spaß!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:00:59 Vorwort
0:33:03 Electronic Arts
0:44:34 Microsoft
2:04:47 Bethesda
2:25:41 Devolver Digital
2:30:19 The PC Gaming Show
2:47:35 Ubisoft
3:04:00 Square Enix
3:23:41 Nintendo
4:14:42 Schlusswort


Samstag, 8. Juni 2019

Folge #96 | Zukunfts-Allerlei

03:52


Wir sind wieder da und der Zeitpunkt könnte nicht besser sein! Wir haben die letzten zwei Wochen mit vielen sehr guten Spielen verbracht! Fabian hat sich neue Hardware gekauft, Matthias war im Urlaub, die E3 steht vor der Tür, Google Stadia hat nochmal einen rausgehauen, niemand wird diesen Text lesen! Also feuer frei für Folge #96! Viel Spaß!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:03:06 Gesprächsbedarf
0:30:02 Neues Steady-Feature  und Thementalk #14
Die News der Woche by Matthias
0:35:58 Call Of Duty: Modern Warfare angekündigt
0:43:01 Death Stranding Releasedatum
0:55:21 Infos zu Pokémon Schwert & -Schild
0:58:28 Darksiders Genesis angekündigt
1:03:59 Spontanen 3: E3-Vorfreude!
1:08:33 Stadia Connect (06.06.)
Was hast du gespielt?
1:35:01 Oculus Quest**
2:03:46 Rage 2*
2:25:06 Blood & Truth*
2:40:21 Observation
3:09:21 Schlusswort

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**Hardware gekauft, Rezensionsmuster erhalten

Mittwoch, 5. Juni 2019

Thementalk #14 | Warum verstehen wir Handlungen in Videospielen nicht?

11:40
Kennt ihr das nicht auch? Das Spiel ist am Ende. Die Credits laufen...und irgendwie habt ihr das Gefühl nicht ganz verstanden zu haben, worum es jetzt eigentlich in diesem Spiel ging. Bitte, bitte, wir hoffen wirklich, dass ihr das auch kennt und wir nicht einfach zu dumm dafür sind! Aber wir können es nicht ändern. Immer wieder haben wir Probleme die Geschichten von Videospielen in ihrer Gänze zu verstehen. In der 14. Folge unseres Thementalks gehen wir der Frage auf den Grund, warum das so ist. Viel Spaß!

Die Folge ist erhältlich über unsere Crowdfunding-Portale Patreon und Steady.

Samstag, 18. Mai 2019

Folge #95 | Endlich mehr Schlauch

12:27


So Leude! Wir gehen in unseren 2-wöchigen Urlaub. Matthias hat schon gepackt und Fabian hat sich Bluetooth-Kopfhörer zum Joggen gekauft. Doch bevor wir den Sonic machen und uns in Höchstgeschwindigkeit verpissen, hauen wir nochmal ne gesalzene Folge raus und bedanken uns per Rundumschlag. Darüber hinaus sprechen wir über aktuelle Sales, Missgeschicke auf Soundcloud, der Kollaboration zwischen Sony und Microsoft, sowie einigen tollen Spielen, inkl. unserem Spiel der Woche "A Plague Tale: Innocence". Gönnt euch und ciao!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Dankeschön
0:02:28 Matthias fliegt in Urlaub
0:09:54 Aktuelle Sales und Dreistigkeit
0:24:08 Game Of Thrones und die Aushilfe
0:27:40 Fabian löscht DashFM von Soundcloud
0:30:47 Shoutout: Kultur aus der Konsole (24.05.)
0:33:31 Japaner sind mit Aerith-Design unzufrieden
0:37:35 Minecraft wird 10 Jahre alt
0:41:52 God Of War: Raising Kratos
0:46:44 DashFM-Spoilerparts per DLC
Die News der Woche by Matthias
0:49:43 "Lords Of The Fallen 2" wird neu entwickelt
0:54:50 Nintendo-Direct zu "Mario Maker 2"
1:01:17 Neuer "Mortal Kombat"-Film in Planung
1:06:12 Microsoft und Sony arbeiten zusammen
1:16:36 "Alan Wake" wird 9 Jahre alt
Was hast du gespielt?
1:21:26 My Big Sister
1:32:51 Phoenix Wright: Ace Attorney
1:47:21 Dark Devotion*
2:08:21 Life Is Strange 2: Episode 3
2:22:22 A Plague Tale: Innocence*
3:06:08 Schlusswort

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Donnerstag, 16. Mai 2019

Musik oder Herz #2 | Tropical Themes

13:08
Strand, Sonne, Sonnenbrand.
Hach, ist der Sommer nicht schön?
Dazu fehlt aber die passende Videospielmusik.
DJ Matthias hat wieder für euch tolle Songs zum Thema:

Tropical Themes.

Wieder gemischt mit euren Einsendungen und seinen Lieblingssongs.

Viel Spaß. Wer mal selber einen Song eines Videospiels einsenden möchte, der kann das hier tun. Einfach den Link zu unserem Discord-Server folgen:

Um herauszufinden, wie euch das Format gefällt, würden wir uns über ein kleines Feedback freuen. :)

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Samstag, 11. Mai 2019

Folge #94 | Die schwarze Zukunft

12:59
Wo soll das noch alles enden? Dass wir von der aktuellen Spielelandschaft ein wenig enttäuscht sind, haben wir in den letzten Folgen schon genügend besprochen. Doch nun zieht sich die Schlinge noch ein Stück weiter zu! In dieser Folge sprechen wir über die neuen Pläne von EA, den Markt nach der Pleite von Anthem wieder zu erobern. Passend zum Thema geht es hier ebenso um den neuen Gesetzesentwurf, der Lootboxen und Pay-To-Win in den USA verbieten soll. Diese Diskussionen nahmen diesmal den Großteil der Folge ein. Natürlich sprechen wir aber auch über das neue Lebenszeichen des Remakes von Final Fantasy VII. Brauchen wir eigentlich für DashFM noch Social Media? Und wie gut ist eigentlich Days Gone? Alles in dieser Folge! Haut rein!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:02:11 Wetter, Verkehr und das Spielangebot
0:18:19 DashFM ohne Social Media?
0:43:55 Matthias hasst Kinomenschen
Die News der Woche by Matthias
0:51:37 State Of Play vom 10.05.
1:27:00 Die neue Strategie von EA
1:51:04 US-Gesetzesentwurf gegen Lootboxen/Pay-To-Win
Was hast du gespielt?
2:02:11 God's Trigger
2:14:19 SteamWorld Quest: Hand Of Gilgamech
2:36:22 Days Gone*
3:33:28 Schlusswort

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Samstag, 4. Mai 2019

Folge #93 | Meckern, Mosern und Humor

06:43


Huiuiui, heute wird's mal ne sehr emotionale Folge. Nicht nur, dass wir mal unseren eigenen Humor in den Casts hinterfragen oder über den Sonic-Film abragen, wir besprechen mit "Lorelai" den Abschluss einer von uns sehr geschätzten Trilogie, die im Gamingkosmos viel zu selten erwähnt wird! Ebenso sprechen wir über unfertige Spiele und Early-Access und die nostalgische Wirkung von Remakes. Und als wäre das schon nicht genug, hat Matthias schon wieder ein paar Quizfragen vorbereitet. Wer hier nicht rein hört, ist selbst schuld! Frohes Lauschen!

Inhaltsverzeichnis
0:00:00 Intro
0:00:59 Humor in Podcasts
0:14:24 Danksagungen und Feiern gehen
0:27:35 Matthias mit Quizfragen
0:39:01 Die Woche mit Feiertag
0:50:50 Was ist mit der DashFM-Jukebox
Die News der Woche by Matthias
0:54:00 Der Sonic-Film hat einen Trailer
1:10:04 Borderlands 3 zeigt Gameplay
1:12:17 Fahrplan von Anthem verworfen
1:18:34 Mortal Kombat 11 ändert Loot-System
1:25:19 Der Nostalgiefaktor von WOW-Classic
1:31:49 Blizzard nicht auf der Gamescom
Was hast du gespielt?
1:40:52 See/Saw
1:46:00 Immortal Legacy: The Jade Cipher
2:06:09 Anno 1800*
2:20:26 Mortal Kombat 11*
2:54:12 Lorelai
3:15:51 Schlusswort

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